《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。







名称: The Long Dark
类型: 冒险, 独立, 模拟, 策略
开发商: Hinterland Studio Inc.
发行商: Hinterland Studio Inc.
发行日期: 2017 年 8 月 1 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 8
处理器: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: Any on-board chip will work.

完整更新公告
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Build.16647102
The Long Dark至2.35版本
你好
我们刚刚发布了我们的v2.35(148480)修补程序,适用于《漫漫长夜》(包括生存版)、《来自远方的故事》和《WINTERMUTE》,更新到v2.12(148383)。
此修补程序解决了来自遥远地区的TALES的v.2.33更新中引入的多个问题。
漏洞修补
此修补程序包括对以下问题的修复:
撞车事故
*修复了多个问题,这些问题导致玩家在转换到新位置后返回主菜单,并显示“无法从上次保存还原游戏”的消息。
游戏、用户界面、控制
*修复了无法将急救箱放置在陷阱小屋墙壁上的问题。
*修复了玩家无法正确拾取或销毁缓冲内存笔记本电脑的问题。玩家现在只能移动笔记本电脑。
*修复了导致警告消息隐藏在现有菜单和界面后面的多个问题。
*修复了神秘湖、Sundered Pass和被遗弃机场的一个问题,在这些地方,被掠夺的鹿尸体不会像预期的那样出现在美洲狮领地。
*修复了一个问题,即杀死一只美洲狮后,一只新的美洲狮会比预期更快地出现在同一地区。
*修复了一个阻止家具工作台被破坏的问题。
*修复了在销毁或分解放置装饰的对象后,导致装饰位置大幅偏移的问题。
*修复了一个问题,即如果“美洲狮产卵机会”设置为“低”,则阻止美洲狮在自定义生存游戏中产卵。
*修复了在查看WINTERMUTE保存文件的详细信息时可以看到调试文本的问题。
*修复了阻止玩家将Aurora Cougar Carcasses驻扎的问题。
*修复了一个问题,即分解玩家构建的工作台不会生成工作台副。
*修复了导致多个对象返回的资源比预期少的问题。
*修复了阻止在安全屋自定义中使用多个对象的问题。
*修复了一个问题,该问题阻止玩家在购买和安装《远领地传说》之前创建的保存中启用美洲狮。
*修复了一个问题,即玩家在加载预先存在的自定义生存保存时无法启用美洲狮。
*修复了导致Rüdiger的Dream成就延迟触发的问题,直到重新加载解锁的保存后。
*修复了一个问题,即当使用任何控制器作为主要输入时,玩家无法选择要放置在玩家制作的帧照片中的照片。
*修复了一个问题,即限制玩家与交易者进行3次交易,而不是预期的10次。
*修复了在Pleasant Valley社区大厅通过收音机联系交易者时,对话提示离屏幕太近的问题。
*修复了洞穴中导致污染区、被遗弃的机场和阳光通行证的问题,该问题错误地允许在其中进行安全屋定制。
*修复了一个问题,该问题删除了分解某些对象的选项,阻止玩家到达某些位置。
*修复了Desolation Point中Hibernia Processing内部的一个问题,该问题阻止玩家搜索金属储物柜。
*修复了荒凉点孤独灯塔内部的一个问题,该问题阻止玩家搜索主地板梳妆台。
*修复了Desolation Point中导致某些容器在同一位置多次生成的问题。
*修复了可移动容器在放置后可能重置其内容物的问题。
*修复了一个导致Scurvy在应启用的预先存在的保存中禁用的问题。
*修复了导致某些位置的木工工具无法生成的问题。
*调整痛苦体验模式交易者的价值观,使其更符合预期的痛苦体验。
艺术与环境
*修复了Trader Radio界面中没有生鱼、动物肉、干皮或可收获植物图标的问题。
*修复了美洲狮入口电影太暗,玩家无法区分场景中发生的事情的问题。
*修复了一个导致橙色图案羊毛手套在掉落或放置时不可见的问题。
*修复了配方书中的Pemmican Bar图标被错误地显示为配方卡的问题。
动画
*修复了一个问题,该问题有时会导致人类手臂在美洲狮的《挣扎》动画中暂时出现在美洲狮旁边。
音频
*修复了一个问题,该问题导致美洲狮的声音在某些入口电影中不同步。
平台特定
*修复了Steam Deck上的一个问题,该问题导致在用相机重新加载胶片时尝试拍摄照片时出现黑屏。
*修复了Xbox和Windows版Xbox应用程序上的一个问题,该问题在新玩家首次启动应用程序时导致崩溃。

关于这款游戏


明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 — 你能生存多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 – 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。

《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 — 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。

《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的四个章节构成。两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。
第一章:莫要消沉
在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
第二章:光明赋格曲
在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?

WINTERMUTE 的头四个章节将为你带来约 30 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。
配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。

生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。
孤立无援!
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。
永久死亡
生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]
身体状况与热量
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
遍寻世界寻找补给
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的广阔世界
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
适者生存
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
选择你的经历
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 — 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”– 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”– 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。

除 WINTERMUTE 的剩余个章节之外,我们还将继续秉承过去 Early Access 阶段中三年间的近百次更新/修补势头,对生存模式进行持续更新。你购买的《漫漫长夜》包含 WINTERMUTE 的全部五个章节和生存模式的更新。
Hinterland 简介
Hinterland 是一家专注原创互动娱乐的小型独立游戏开发公司。公司坐落在加拿大的温哥华,旗下员工由众多游戏行业中“3A”游戏资深开发人员构成,其中包括来自 Valve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London 和 United Front games 等众多知名工作室的顶尖游戏开发人员。








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