体验星际战士的超人技能和残暴手段。利用致命能力和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰伦虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第三人称战斗中保卫帝国。


名称: Warhammer 40,000: Space Marine 2
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: Saber Interactive
发行商: Focus Entertainment
系列: Warhammer
发行日期: 2024 年 9 月 9 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
内存: 8 GB RAM
显卡: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 75 GB 可用空间
附注事项: 30 FPS in 1920×1080 with “Low” preset. SSD required

完整更新公告
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Build.16376780-4.5.0.1
4.5.M1
Patch 4.5 is available!
4.5更新现已上线!除了为所有玩家带来新的次要武器外,补丁4.5还为少数主要武器提供了增益,并解决了许多错误和连接问题。
阅读下面的补丁说明以了解完整的详细信息:
补丁注释
新武器:新Volkite手枪
新Volkite手枪是一种强大的热射线武器,现在可用于突击、先锋和堡垒类!
与其他武器不同,新Volkite手枪会向敌人发射热射线,造成累积的热伤害。专注于一个敌人会增加伤害,直到它产生局部爆炸,对你的目标和附近的所有敌人造成巨大伤害。
请注意,新Volkite手枪目前仅在作战模式下可用,因为我们将继续在PvP中尝试平衡。在我们的下一次重大更新中,它将与新的作战地图、新的敌人和黑暗天使化妆品一起添加到永恒战争模式中。在那之前,你可以在战斗驳船的Sparring竞技场与你的朋友们一起尝试!
平衡调整
武器(仅操作模式)
等离子体焚烧炉
版本的正常和带电射击产生的热量略有减少:
大师级-阿尔法
拯救巴卡-阿尔法
Gathalamor十字军-阿尔法
修复了一个导致多个版本根本不产生热量的错误。
栓式狙击步枪
射速从每分钟50发增加到60发。
头球奖励从x2增加到x2.5。
卡拉宾隐球菌
已添加范围
头球奖励从x1增加到x1.33
螺栓卡拉宾(SMG)
调整伤害衰减曲线:前10米基础伤害增加50%,之后伤害降至原始补丁前值。
自动枪栓步枪
每个版本的最大弹药增加1个弹匣。
一般修复
修复了导致解锁的DLC化妆品在重启后再次锁定的错误
修复了一个导致狙击手技能“定点射击”在更换武器后不起作用的错误。
修复了一个在极少数情况下导致狙击手隐形在射击后无法移除的错误。
修复了一个阻止玩家在PvP中静音其他玩家的错误。
修复了敌人击杀时无法正确触发的几个额外功能。
修复了一个错误,即当达到特定的生命值阈值时,某些武器特权无法正确触发。
技术改进
碰撞修复和一般稳定性改进。
修复了服务器因用户连接不稳定而断开连接的问题。
总体连接性改进。

Build.16162824-4.1.0.1
4.1.M1
Patch Notes 4.1 and Game Director commentary
游戏玩法和平衡调整-操作模式
AI导演和敌人孵化
DG:这是我们在补丁4.0之前的推理:当游戏于9月发布时,无情难度获胜率徘徊在60%左右。几周后,随着补丁3.0引入的变化,我们看到同样的获胜率跃升至80%以上,我们收到了很多反馈,称游戏变得太容易了——即使是在(当时)最大的难度下。
在补丁4.0中,我们的目标是调整敌人的产卵,以增加敌人的总数,而不是恢复到提高他们的生命值。不幸的是,这也对更容易的难度水平产生了影响。
例如,在补丁4.0之后,最简单难度的获胜率略有下降,从95%降至93%。这可能看起来不多,但数字并不是一切。你的反馈清楚地表明,在难度较低的情况下,游戏变得更加激烈和紧张,这从来不是我们的意图。正如我在采访中亲自强调的那样,《太空海军陆战队2》完全是关于力量幻想的,而补丁4.0对你们中的许多人产生了负面影响。
这就是为什么我们要撤销这些更改。极端敌人在最小、平均和实质难度下的生成率将恢复到补丁4.0之前的水平,在无情难度下将大幅降低,以期在游戏发布时的难度和补丁3.0的“易用性”之间取得平衡。
最小、平均和实质性困难:
降低Extremis敌人的生成率,以匹配补丁4.0之前的级别
无情的困难:
极端敌人的繁殖率显著降低
武器(仅在操作模式下)
DG:我们一直想解决Bolter家族的问题,因为他们在所有难度级别上都表现不佳。这是你们中许多人经常提出的反馈,数据证实需要全面改进。伤害百分比的增加取决于哪些职业可以使用哪种武器,以及螺栓手如何与其他可用选项竞争。
自动枪弹步枪->伤害增加20%
枪托步枪->伤害增加10%
重型枪弹步枪->伤害增加15%
潜箭步枪->伤害增加10%
神枪手卡宾枪->伤害增加10%
煽动者螺栓卡宾枪->伤害增加10%
狙击步枪->伤害提升12.5%
闪电卡宾枪->伤害增加15%
Occulus Bolt卡宾枪->伤害增加15%
重型螺栓->伤害增加5%
困难
无情:玩家护甲增加10%
DG:根据您的反馈,我们正在部分撤销对先前无情难度补丁的更改。在补丁4.1中,我们希望在补丁3.0之后的无车辙难度和上周补丁4.0之后的难度之间找到合适的折衷方案。
上周它被降低的原因是,我们注意到在补丁3.0之后,无情的胜率有了很大的提高,因为米诺斯的敌人不再在攻击中移除整个护甲条,远程AI伤害全面增强,并且增加了通过躲避正常的米诺斯攻击来再生护甲的能力。
附加说明:尽管上一个补丁说明列出了Armour的大幅下降,但这一变化被错误地遗漏在我们的上一次更新中,因此您不会看到它作为本周补丁的一部分被恢复。
‎致命:“紧密编队”系统被移除
DG:首先,让我们澄清一下引入这种机制的原因。当我们努力添加一个新的难度级别时,我们需要确保这个新的挑战是有意义和有趣的。通过“紧密阵型”,我们的目标是通过增加水平推进而不仅仅是垂直推进(即对越来越强大的敌人造成更多伤害),为我们最熟练的玩家增加一层新的挑战。这个游戏是关于力量幻想的,敌人需要几十次近战打击才能打破它。因此,挑战需要来自其他来源。
该系统也被设计为未来引入游戏修改器的第一步,无论是消极的还是积极的——Z世界大战玩家都会熟悉的——但你的反馈表明,接近度要求感觉太严格了。像突击队和先锋队这样的职业尤其受到惩罚,因为有效地发挥它们需要一定的行动自由。
因此,我们将完全删除该系统,并将继续研究修改器,直到它们准备就绪。在补丁4.1部署后,我们将继续监控您的反馈,以确保《致命的难度》感觉像它应该的那样具有挑战性和回报性。
人工智能
DG:我们看到的一个反复出现的反馈是,人工智能盟友有时会感到无用。我们已经在补丁3.0中改善了盟友的行为,我们希望这个额外的增益将帮助单人玩家完成他们的行动。
机器人对boss造成的伤害增加30%。
DG:与Zoanthropes作战经常被报道为令人沮丧的原因。除了对人工智能总监的改变外,我们还取消了他们的一些盾牌的有效性,以缓解一些沮丧情绪。
Zoanthrope:与另一对Zoanthrome的盾牌交换冷却时间增加10%。
一般修复和技术
修复了导致滚动距离比以前短的错误。
DG:这可能是补丁4.0最具影响力和最烦人的后果。虽然i帧是相同的,但距离差异使其与远程攻击相比效果要差得多。修复了这个错误后,你应该会在与远程敌人和老板的战斗中感觉到很大的进步。
修复了解锁致命难度奖励贴纸的错误。
碰撞修复和一般稳定性改进。
我们的团队一直在努力提高游戏的稳定性。这个补丁也不例外,所以你应该遇到更少的崩溃。
这就是补丁4.1!您的反馈对我们来说绝对是无价的,我们期待着听到您对这一新更新的想法。

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关于这款游戏


体验星际战士的超人技能和残暴手段。利用致命技能和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰伦虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第三人称战斗中保卫帝国。


在这款2011年《Space Marine》的续作中,扮演回归极限战士队列的副官德米特里安·泰图斯,对战人类的敌人,再次证明你的忠诚。在遥远星球上展开史诗级战斗,镇压银河系的恐怖乱象,并揭露黑暗秘密,击退永夜威胁。


投入星系级战争中!享受激烈而血腥的快节奏第三人称动作玩法,对战屏幕上成百上千的敌人,并清除无穷无尽的泰伦虫群——Saber的专有Swarm引擎让一切成为可能。

化身为自己的星际战士,畅享残酷不止的可重玩PvE和PvP模式,不断解锁新的技能和装扮!六种独特职业可供选择,每种职业最多可解锁25项特长,将特长添加到你的每种武器上,还有海量装甲和武器装扮用来自定义外观!









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