通过有史以来最逼真的城市建造游戏,从头开始建设一座城市,并将其转变为繁荣的大都市。以前所未有的庞大规模进行建造,您的创意和问题解决能力都将面临全新层次的考验。利用深度模拟与生动运转的经济系统,您将能毫不设限地打造自己的世界。




名称: Cities: Skylines II
类型: 模拟
开发商: Colossal Order Ltd
发行商: Paradox Interactive
系列: Cities: Skylines
发行日期: 2023 年 10 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

完整更新公告
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Build.16154163
1.1.11f1
大家好。今天,我们有一个小而重要的修补程序,解决了与同步mods相关的问题。
有关最近的所有更改,请查看昨天发布的补丁1.1.10f1的补丁说明。
Paradox Mods和SDK
修复了与同步模组相关的错误

Build.16126194
1.1.10f1补丁说明
各位好。今天我们带来一个新的补丁,包含以下介绍的修复和一些后端变更,用于保障即将到来的区域包可以正常上传(和下载)。资产编辑功能还未完成,但我们已经找到一种实现上传的变通方法。Paradox团队正在加倍努力,为您带来出自世界各地优秀创作者的区域包。他们勤奋工作,陆续开发各个区域包。请持续关注资讯,他们很快就会发布开发工作的时间安排!我们很期待看到他们的作品,希望你们也是一样。
那么,来看看本次修复的bug。该补丁包含多个旅游业相关故障修复,将解决商业区缺乏酒店的问题。酒店不会取代现有商业建筑,而是会在新划分的商业区中生成。您也可以铲平现有的商业区。
如果您已经想方设法在解决城市人口的无家可归问题,但公园里还是随处可见流民搭起的帐篷,有给您的好消息:从今往后,无家可归人员搬离公园时,帐篷会被清空。如果您发现城市中依然有众多无家可归人员,或者市民无法摆脱无家可归状况,请向我们反馈该故障,并罗列您使用的模组,附上您的存档,以便我们查看。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/
另外,本补丁中含有对污染的调整和修复。您多半不会发现城市中出现重大变化,但公路今后会产生更多噪音污染。如果公路附近建造了住宅区,建议您增建隔音板,降低噪音污染。
使用模组的玩家可能需要更新模组,否则补丁将无法正常生效,请耐心等待模组作者制作新版模组。如果您在未使用模组的情况下发现任何新故障,请反馈给我们处理,非常感谢。那么,让我们进入补丁说明环节:
玩法修复与改进:
修复了无家可归市民一直滞留在国际机场等待公交的问题。
修复了无家可归市民离开公园后,其帐篷不消失的问题。
旅游业修复:
修复了即便城市吸引力充足,商业区仍不生成酒店的问题。
修复了城市中有酒店时,城市统计面板中有人/无人酒店房间数显示为0的问题。
修复了游客在建筑物内无休止闲逛的问题。
修改了季节性天气效果的数值。舒适气温会带来加成,而气温过高或过低则有负面效果。

提升车辆寻路时对最短路线的偏好,减少公交车和有轨电车在车站与车站之间绕远路的概率。
将火灾蔓延的概率从0.05调整为0.3,使火灾更容易蔓延至相邻建筑。
调整空气污染。总体来说,空气污染量更大,传播范围稍广,且需要更久才能消散。
上述改动的原因是修复了道路噪音污染相关问题,调整了道路噪音污染平衡性。改动后,公路以外的道路也会产生噪音污染,但公路产生的噪音污染更多一些。
修复了车辆造成的污染只在环岛上方和地图边缘可见的问题。
修复了高亮车站内一个交通站图标时,其他交通站图标可能消失的问题。
修复了汽车会停在摩托车停车场内的问题。
修复了地铁站的工作单位和垃圾累计数值,使其与其他车站相符。
修复了公司和城市服务员工的计数错误并统一计数。
修复了附属建筑物被烧毁时,灾难响应单位无法抵达目的地的问题。
修复了员工和工作区相关数值的一个故障,该故障会导致人口信息视图,工作区信息视图,微谈,和统计图表中的数字不一致。
修复了推土机工具中,在局部网格上方长按应用键的同时按下取消键,则会崩溃并回到桌面的问题。
修复了游戏因混合住宅而崩溃并返回桌面的问题。
用户界面修复与改进:
加深信息模式的背景颜色,使界面更容易阅读。
更新了休闲类图标。
更新资源图标,减少闲置空间。
优化矿石图标,使其更容易辨认。
优化了住宅、工业、商业、办公信息视图,使闲置建筑物更显眼。
修改欧洲主题图标,使其更容易辨认,且与北美图标差异更大。
修复了修建笔直道路时,道路长度工具提示会迅速变换位置,并显示不同长度数值的问题。
修复了道路长度工具提示可能显示在屏幕以外的问题。今后,如果道路中段在屏幕以外,工具提示会显示在鼠标位置,成本工具提示附近。
修复了市民为移居或上学而前往外部连接时,目的地会显示预制件名称,而非城市名称的问题。
修复了城市名称文本太长,或不包含空格时,可能会被截断的问题。
修复了所花费收入超出100%时,“城市月收入用于支付贷款利息比重”文本会消失的问题。
修复了多处手柄提示。
修复了信息视图中城市吸引力数值可能超出0~100范围的问题。
修复了精选信息面板标题栏不随文本大小改变的问题。
修复了信息菜单的工具提示显示在菜单后方的问题。
将ChirpX对餐饮的加成类型改为“室内休闲”。
修正了树木工具提示中显示的花费数值。
修复了“隐藏用户界面”选项未隐藏鼠标光标的问题。
修复了精选信息面板中,疏散用公交车使用交通运输服务图标的问题。
修复了气温数值可能显示为-0的问题。
随机生成的私家车辆乘客数量至少为一名。
修复了建造菜单工具提示中,应急电站升级项柴油发电机不显示发电数值(单位为兆瓦)的问题。
修复了建造桥梁时可以使用网格模式的问题。
修复了住宅信息视图中,宜居数值频繁变动的问题。
修复了市民教程弹窗有时会显示在屏幕以外或屏幕边缘的问题。
修复了使用手柄游玩时,一些教程任务被最小化,且无法放大的问题。
修复了字体较大时,服务选择的教程会显示在屏幕以外的问题。
修复了屏幕上有教程时,如果出现里程碑弹窗,则该弹窗可能被教程气球挡住的问题。
修复了微谈面板中微谈被截断的问题。
修复了几处文本和翻译问题。
音效修复:
修复了几处缺失的音效。
修复了地形编辑途中,地形编辑音效在关闭城市美化菜单后仍继续播放的问题。
修复了游戏启动或加载时,加载页面会播放无关呼呼声的问题。
修复了主菜单背景音乐中有主动玩法音效的问题。
修复了办公,商业和工业地标建筑未被公司租用时也会播放音效的问题。
修复了住宅地标建筑未生效时也会播放音效的问题。
修复了建筑物升级项损毁后仍会继续播放音效的问题。
修复了禁用的建筑物升级项会播放音效的问题。
修复了地上停车场洗车场升级项不播放音效的问题。
修复了地铁的车站服务升级项音效。
补上了试图紧挨着失火主楼建造升级项时,应该播放的警告音效。
修复了照片模式下,在很高的位置仍可以听见车辆声音的问题,以及照片模式下,水平移动会导致车辆声音不可闻的问题。
修复了车祸车辆播放引擎空转音效的问题。
补上了缺失的夜晚环境音。
修复了树木烧毁后,森林火灾音效仍然继续循环的问题。
修复了城市中无对应公司时,这些公司的广告仍然会在电台播放的几个案例。
修复了电台紧急广播的触发时机,调整其延迟。
修复了Smooth Beat电台缺失的主持人讲话环节。
修复了摇滚音乐家宅邸缺失的电台事件Celebrity Interview。
修复了旅游业相关电台事件满足触发条件却不触发的问题。
修复了交通运输费设置为0时,Free public transport电台事件不触发的问题。
其他修复与改进:
更新至Unity 2022.3.44f1。
增强了放置交叉路口时的吸附效果。
现有网络建模增加吸附功能,在放置具有内置网络的对象时生效。这会影响预制的交叉路口、运输站、带铁轨的调度站,以及含有输电线或水管连接点的公用设施建筑。
添加了反转鼠标/游戏手柄X轴和Y轴的选项。
添加了修改摄像头旋转、缩放、移动和滚动灵敏度的选项。
键盘添加了相机快速移动按键(Shift+WASD)。
将当前选定的高度添加到地面平整美化工具中。
优化了使用地形工具显示隧道和管道时的视图。
优化了使用手柄游玩时的推土机操作体验。
修复了试图铲平不可推平的道路时,可能引起崩溃的问题。
修复了使用手柄时,必须先移动镜头才能改变环境美化笔刷大小的问题。
修复了每次启动游戏,电台广告设置都会重置的问题。
修复了每次启动游戏,所选电台网络和电台都会重置的问题。
修复了重新加载地图和继续任务时,教程的行为模式。
修复了如果风力发电站放置时已经与道路连接,则教程任务“连接风力发电机”无法完成的问题。
修复了建筑物被摧毁后,仍可以看见起重机的问题。
修复了使用导航功能修改区域(专精工业和垃圾填埋场)后可能出现的寻路问题或崩溃。
修复了在编辑器中放置可使用笔刷工具的对象时,用户界面系统会崩溃的问题。
修复了道路下方高架桥墩的一些重叠问题。
修复了玩家加载启用“解锁地图区块”选项的存档时,可以关闭该选项的问题。
修正了打开Steam页面后键盘输入不起作用的问题。
修复了中学(小型)和中型停车场相邻放置时,会出现多余的行人通行提示的问题。
所有工具栏按钮添加了键盘快捷键。
按钮工具提示中添加了键盘快捷键提示,设置中添加了“显示快捷键提示”选项,用于禁用快捷键提示。
精选信息面板所有按钮添加了键盘快捷键,诸如建筑物搬迁和启用。
模组制作变更:
地图添加了气候自定义功能。
修复了在编辑器模式下将10个整数输入对象的X或Z位置时游戏会卡住的问题。
Paradox Mods与SDK:
PDX SDK 1.24.0
修复了按类型检索法律文件时使用的繁体中文语言代码。
删除废弃的ISO 639-1语言代码“bh”。
模组用户界面版本1.7.1。
常规:模组同步失败模态现在允许重试同步,而无需进入模组列表。

ULTIMATE EDITION

《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》包含主游戏和 Expansion Pass。
其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包 (2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台 (2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。
San Francisco 套组
利用这个旧金山主题套组为您的城市带来和煦暖阳。一个肌肉车车库建筑、5 种不同的肌肉车款还有一辆警车,将让您热闹的滨海城市更加亮眼。套组中也包含标志性的金门大桥,当然也有一张旧金山地图。购买 Expansion Pass 即可获得这项独家内容
Beach Properties 物件包
这个物件包能让您为海滨地区带来热闹氛围。“Beach Properties”内含多种系列的物件,能打造出奢华的滨海住宅区,为自定义您的城市带来新的可能。
内容创作者包 x 2 (Urban Promenades/Modern Architecture)
每个包都带来超过 30 个物件,这两个包将为您的城市注入更多独特个性。由最受《Cities: Skylines》社区喜爱的其中两名创作者打造,这两个包将彻底展现我们模组作者的惊人艺术才华。
Bridges & Ports 扩展包
有了这个新的扩展包“Bridges & Ports”,您的海岸将变得更加热闹!现在您能利用新的工具套组在城市中打造热闹繁荣的港口,并加入吊桥与灯塔等美丽的新细节。利用超过 100 种新物件以及添加的海洋产业来拓展海滨景观,并用令人期待的新方式串联您的城市。
电台 x 3 (Deluxe Relax Station/Soft Rock Radio/Cold Wave Channel)
定下城市的主旋律!每个 Radio Pack 都将带来一名新的主持人与 60 分钟的音乐,为您的城市建造体验注入新的活力。电台会随每一次的内容推出同步发行。
预购奖励:地标建筑

利用 9 个以世界各地著名地标为基础打造的专属建筑让您的城市与众不同。其中也包含一张以 Colossal Order 工作室所在地“坦佩雷”的地形地貌为基础的地图。

关于这款游戏
只要想得到,没有办不到。
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市。现在在《Cities: Skylines II》中,玩家将更容易取得这些模组了。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
。AI 与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
庞大规模、无限可能。
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
栩栩如生的城市。
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
动态变化的世界。
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。







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