王国守卫者是一个方块风格的策略游戏 你将在幻想世界扮演一名国王,统治这片土地并且守护你的臣民.建造要塞训练军队抵抗亡灵大军. 带领移民一路筚路蓝缕,采集狩猎,破林开荒,接收新的移民者.插旗圈地,扩展领土,壮大自己的势力.
名称: 国王万岁(国王别饿死)
类型: 独立, 模拟, 策略
开发商: tyx
发行商: tyx
发行日期: 2019年6月30日
最低配置:
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
国王万岁(国王别饿死)是一个方块风格的策略游戏
你将在幻想世界扮演一名国王,统治这片土地并且守护你的臣民.带领移民一路筚路蓝缕,采集狩猎,破林开荒,接收新的移民者.插旗圈地,扩展领土,壮大自己的势力.建造要塞训练军队抵抗亡灵大军.
地形
王国守卫者的地形是以方块为单位的.每一种固体方块对应一种资源,可以挖掉一个方块采集这种资源(矿工),也可以消耗这种资源,建造一个方块(建筑工).
生态系统
鹿会吃掉地上的植物,如果没有植物可以吃,鹿会最终饿死.狼也是同理.而食物链的最底层-植物,会以一个固定的速率每天增长.当然如果人类杀掉所有的狼,而不捕杀鹿,鹿群最终会把这片土地吃得寸草不生,然后自己因为没有食物而死掉.除了食物以外,水源又是一个新的问题,不同的狼群有可能因为争夺水源打的不可开交(不用担心,由于作者偷懒,人类暂时还不需要喝水).有昼夜循环,太阳直射角与地图有一个小小的偏角(现在是23.5°,以后四季变化在开发计划之内).鹿更喜欢在日间活动,当然不包括紧急情况
国王
国王不会从事大部分工作,他所需要考虑的,是调配资源,分配工作等.国王可以和人民谈话以分配他们的工作,当然这也会打断他们当前的工作(作者恨透了以前在游戏公司上班时总是被游戏策划打断的情景)
领土系统
插旗圈地,插更多的旗圈更大的地.大部分操作(挖掘,建造等)只允许在领地内进行.旗帜同样会提高人口上限,但插的旗帜越多,新增的上限越少
职业系统
人会睡觉(如果有床的话).缺少睡眠的人会有较低的工作效率,夜晚工作也会影响效率(和作者一样,挺讨厌加班的).不同的工具亦会影响工作效率.人民遇到威胁会逃回国王规定的安全区,只有战士才会上前战斗人民分为多种职业:
内政大臣,可以向领主大人汇报工作以及给平民分配任务
建筑工,由玩家在地图上设计方块蓝图,建筑工会从仓库拿资源并把方块建造出来
伐木工,砍树(请保护环境)
工匠,打造一些小物件或者放置于地上的大物件
采集者,从森林里采集食物和一些小玩意
猎人,打猎,并从猎物身上获得肉和毛皮
矿工,由玩家在地图上设计方块红图,矿工会把对应的方块拆掉并获得资源
铁匠,加工金属物件.铁器是历史上重要的生产力革命
纺织工,加工布料,服装
厨师,将食物原料加工成更好的食物
农夫,耕种和收获农作物
步弓手,使用弓箭的战士
步兵,近身战斗的战士
食物
早期的食物大部分来自于采集,之后耕种将会成为一个更高收益的选择.厨师的意义则在于把食物原料加工成更好的食物,能恢复更多的能量.尤其是普通食物会慢慢腐败腐败的情况下,由厨师将普通食物加工成干粮将成为一个不错的选择.