《侍神大乱战Samurai Bringer》是随着每个阶段而产生变化的游戏。 对抗来自战国时代的众多武士和妖怪,提升战技,向讨伐八岐大蛇为目标进发的和风Roguelite动作游戏。
名称: 侍神大乱战
类型: 动作, 独立
开发商: ALPHAWING Inc.
发行商: PLAYISM
系列: PLAYISM
发行日期: 2022 年 4 月 21 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 64bit
处理器: Intel Core i3-6100
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
V1.04.0
在上次更新后,我们收到了关于SP恢复的报告,我们已经打了补丁。
对不起,给您带来了麻烦,请享受吧。
V1.03.0
本次更新中新增了武将、功能、以及修复了各种问题
诸位须佐之男,好久不见了!
我们于今日对游戏进行了大幅的更新。
作为目前正在进行的“我的武将我做主”活动的一环,我们将源义经和武藏坊弁庆追加进了游戏中!
请务必试着找到他们、打倒他们、获得他们的武具吧
他们的武具位于据点北边的最上部。
义经可以用眼睛捕捉不到的速度斩尽敌人,是能够从空中进行突击或者发射弓箭戏弄敌人的战斗风格。
而弁庆则是虽然移动缓慢,却能挥舞薙刀边把敌人吸过来边将其打飞的豪爽战斗风格。
此外,由于玩家呼声较高,我们尝试加入了让TIPS能够再度显示的功能。宗师所说明的内容可以保存进和武具放置在一起的卷轴中,方便日后再度查看。
尚未听取说明的内容会保持隐藏。而就算已经从宗师那里听取了说明,回过头重新复习一下,没准也能让你学到一些小技巧?
但愿这能加深诸位对《侍神大乱战》的理解,从而更方便地游玩本作!
此外,我们还新增了能够寄存武具和战技的“稻草人”系统,并且随之增加了可以从冒险中返回据点的“水井”系统。
努力打倒了武将后想立刻试试他的装备!这种时候,你就可以通过水井返回据点,然后立刻进行测试了。
寄存到稻草人中的东西,在下一次冒险中也可以使用!(只是要收费就是了)虽然游戏玩法和之前并没有多大的改变,但我们非常希望玩家能够通过新增系统来获得新的游玩体验!
还有一个略显古怪的变更点——我们新增了鼠标操作。
现在你可以通过鼠标来移动视角,靠点击来执行动作,进而游玩本作了。
此功能本来并不在我们的计划之中,所以或许有些难以理解。主界面中也没有显示鼠标指针,它和键盘操作相同,用WASD来控制上下左右移动,左键等同于ENTER,而右键等同于BACK。
想要尝试这种操作方法的玩家,请拔下游戏手柄。没准可以获得一种别致的游玩体验?
此外,之前在游戏初期很容易遭遇强大的武将,因此我们通过减少被连击时受到的伤害、加入一次性受到大量伤害也不会被秒的设计等等,使须佐之男稍稍变得坚挺了一点。
当然,这并不代表怎么浪都不会死,一旦觉得吃不消了就赶紧逃吧!拔腿逃跑对武士而言也没什么丢人的!
下方是详细变更列表。
期待诸位继续在本作中玩得愉快!
新增了源义经和武藏坊弁庆
新增了可供重新确认小提示的书本
让宗师的小提示可以再度显示了
新增了可供寄存武具和战技的稻草人
新增了水井
新增了在借用武具时,让须佐之男的脑袋掉落的功能
改变了能够借用的猛将武具的一些功能
在据点中可以进行冲刺了
宗师/锻造师/商人武具在使用条件满足之后,可以出现在宝箱或者杂货铺中
对Option和Config内的内容进行了整理
在Option中增加了视野固定功能
在Option中增加了关闭垂直同步的选项
提供了Vulkan支持
新增了能用鼠标来操作视角的功能
在侧踏步开始是增加一段无敌时间
增加了防御时能以HP1的状态坚持不倒的设计
调整了防御时所消耗的SP量
调整了武士敌人的最大SP
删除了防御时的硬直时间
增加了受到连续攻击时调整所受伤害量的设计
增加了受到连续攻击时能以HP1的状态坚持不倒的设计
调整了从宝箱中出现武将的条件以及算法
为强力猛将增加了气场
调整了武将敌人的行动AI
调整了从在八岐大蛇地图中落下所受的伤害
修正了初进教程时游戏无法继续进行的问题
调整了光之漩涡的产生条件
新增了战技编辑器里的键盘显示
修正了被动技能<吸血>在大妖怪登场等无法行动的时候也会减少HP的BUG
调整了邪属性攻击对SP的削减量
调整了用右摇杆来为铁炮和弓箭进行瞄准时的设计
修正了导向侧踏步的一些问题
在片头最初的场景中,禁用了视角移动
修正了开着武具编辑器关闭游戏时,武具会被复制的问题
修正了在特定分辨率下秘传之书的UI会显示错乱的问题
修正了部分战技的设定错误
今日小提示:只要从地藏处获得勾玉,哪怕只有一个,HP也会完全恢复!有时先不获取勾玉,借此来以备不时之需或许也不失为是一种策略…
《侍神大乱战Samurai Bringer》是一款和風Roguelite动作游戏。
在游戏中玩家需要对抗众多武士和妖怪,提升战技,向讨伐八岐大蛇为目标进发。
重获荒神之力,挑战八岐大蛇
主角荒神须佐之男为了拯救被选中活祭的栉名田而挑战八岐大蛇。
然而,他被八岐大蛇打败甚至连力量也被夺走了。
太阳神天照及时救了须佐之男,为了夺回力量给予须佐之男试练。
天照大人从时空的缝隙中召唤众多来自战国时代的武士和妖怪,
迫使他学习战斗心得來提升自我能力……
组合各种战技,创造个人战法
击败袭来的武士和妖怪来获取“战技卷轴”。学习“横扫”、“突刺”和“跳跃”等新战技。
此外,玩家可以自由将战技组合起来,创造个人的原创动作指令。
如回旋斩击、火焰攻击,甚至组合多个战技发挥出连击动作。
讨伐过百以上的知名猛将
在主角须佐之男面前,出现织田信长、伊达政宗和真田幸村等超过百位以上传奇猛将。
击败这些猛将后,可以获得具有各种效果的武具。
装备武具不仅能在战斗中获得优势,还能改变须佐之男的外观。
不管被打败多少次都能积累武功
各个阶段都是自动生成,沿途中每次都要面对不同类型的众武士和妖怪,获得的战技也因而有所变化。
即使被打败了也并非一无所获,因为积累武功可强化须佐之男。
为各种战斗做好准备,向讨伐八岐大蛇为目标而进发吧!